인챈트 시스템

23-03-10 01:13 1,961

인챈트 시스템

  이 문서는 2024.04.28.에 업데이트 되었습니다.

    일부 내용은 게임과 다를 수 있으며 자세한 내용은 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.

무기, 방어구를 강화하는 시스템.


인챈트에 성공하면 아이템 이름에 +8, +9와 같은 수치가 추가되며 능력치가 올라가나 실패하면 관련 아이템이 증발하기 때문에 신중히 결정해야 한다.


장비 인챈트는 아이템의 종류, 재질 등에 따라 효과 및 실패 시의 패널티가 달라지며, 이에 대한 자세한 내용과 확률은 아래에서 확인할 수 있다.


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무기를 인챈트하면 대미지가, 방어구를 인챈트하면 AC가 향상 된다.



무기 인챈트

무기 계열 아이템에 무기 마법 주문서 등을 사용하여 인챈트를 할 수 있으며, 인챈트 수치에 따라 공격력 및 명중이 올라간다.


- 무기는 종류별, 인챈트 별로 추가 타격치가 적용되어 있으며 PVP와 PVE는 서로 다르게 적용된다. (+8부터 적용)

- 특정 무기류(도끼, 둔기, 창)는 PVE 타격치가 마이너스(-)로 사냥 효율이 매우 떨어진다.

- 무기의 인챈트 별 추가 타격치는 공개하지 않는다.


일부를 제외하면 무기는 기본적으로 +6까지 100% 인챈트 성공하기 때문에 +6까지는 인챈트 하는 것이 기본이다 (속칭6검).

단, 이 이상의 수치로 인챈트를 시도할 경우 실패할 수도 있으며 실패 시 아이템 증발의 패널티를 받는다.


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관련 아이템

 

아이템명

사용효과


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무기 마법 주문서

   무기에 사용하면 일정 확률로 인챈트 수치를 영구히 1 상승.


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축복받은 무기 마법 주문서

   무기에 사용하면 일정 확률로 무기의 인챈트 수치를 영구히 1 ~ 3 상승.


16787625218957.jpg

저주받은 무기 마법 주문서

   무기에 사용하면 일정 확률로 인챈트 수치를 영구히 1 하락.


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고대인의 연금술 두루마리

   무기에 사용하면 일정 확률로 인챈트 수치를 영구히 1 상승.


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축복받은 칼바스의 두루마리

   무기에 사용하면 일정 확률로 무기의 인챈트 수치를 영구히 1 ~ 3 상승.

 

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장인의 무기 마법 주문서

    무기에 사용하면 일정 확률로 무기의 인챈트 수치를 영구히 1 상승. 

 

  

  

인챈트 확률


아이템명

안전인챈

0 ~ 1

1 ~ 2

2 ~ 3

3 ~ 4

4 ~ 5

5 ~ 6

6 ~ 7

7 ~ 8

8 ~ 9

9 ~ 10


16787625240844.jpg

무기 마법 주문서

+0

45%

25%

25%

25%

5%

1%

1%

1%

1%

1%

+6

100%

30%

20%

10%

5%

 

16787625245418.jpg

고대인의 연금술 두루마리

+0

25%

25%

25%

25%

5%

1%

1%

1%

1%

1%

+6

100%

30%

20%

10%

5%



1678762524976.jpg

축복받은 무기 마법 주문서

+0

50%

30%

30%

30%

10%

5%

5%

5%

5%

5%

+6

100%

40%

25%

15%

10%



16787625254116.jpg

축복받은 칼바스의 두루마리

+0

50%

30%

30%

30%

10%

5%

5%

5%

5%

5%

+6

100%

40%

25%

15%

10%

 

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장인의 무기 마법 주문서

9~10 인챈트 시 10%


 

  

방어구 인챈트

방어구 계열 아이템에 갑옷 마법 주문서 등을 사용하여 인챈트를 할 수 있으며, 인챈트 수치 +1 당 AC -1의 보너스를 얻는다.

또한, +8 이상부터 대미지 감소가 1씩 추가된다. 확인하는 방법은 아래를 참고하자.


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관련 아이템


아이템명

사용효과


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갑옷 마법 주문서

   방어구에 사용하면 일정 확률로 방어구의 인챈트 수치를 영구히 1 상승.


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축복받은 갑옷 마법 주문서

   방어구에 사용하면 일정 확률로 방어구의 인챈트 수치를 영구히 1 ~ 3 상승.


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저주받은 갑옷 마법 주문서

   방어구에 사용하면 일정 확률로 방어구의 인챈트 수치를 영구히 1 하락.


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고대인의 주술 두루마리

   방어구에 사용하면 일정 확률로 방어구의 인챈트 수치를 영구히 1 상승.


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축복받은 기안의 두루마리

   방어구에 사용하면 일정 확률로 방어구의 인챈트 수치를 영구히 1 ~ 3상승.

 

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장인의 갑옷 마법 주문서

   방어구에 사용하면 일정 확률로 방어구의 인챈트 수치를 영구히 1 상승.




인챈트 확률

 

아이템명

안전인챈

0 ~ 1

1 ~ 2

2 ~ 3

3 ~ 4

4 ~ 5

5 ~ 6

6 ~ 7

7 ~ 8

8 ~ 9


16787625294427.jpg

갑옷 마법 주문서

+0

45%

30%

20%

15%

5%

5%

5%

5%

5%

+4

100%

25%

20%

15%

5%

5%

+6

100%

25%

10%

10%


16787625299015.jpg

고대인의 주술 두루마리

+0

45%

30%

20%

15%

5%

5%

5%

5%

5%

+4

100%

25%

20%

15%

5%

5%

+6

100%

25%

10%

10%


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축복받은 갑옷 마법 주문서

+0

50%

35%

25%

20%

10%

10%

10%

10%

10%

+4

100%

30%

25%

20%

10%

10%

+6

100%

30%

15%

15%


16787625308002.jpg

축복받은 기안의 두루마리

+0

50%

35%

25%

20%

10%

10%

10%

10%

10%

+4

100%

30%

25%

20%

10%

10%

+6

100%

30%

15%

15%

 

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장인의 갑옷 마법 주문서


5%

+7부터 인챈트 가능 : 안타라스, 파푸리온, 린드비오르, 발라카스 갑옷류, 거대 여왕 개미의 금빛, 은빛 날개

+3부터 인챈트 가능 : 고대 명궁의 가더, 고대 투사의 가더
그 외 +8부터 인챈트 가능


 
  
  

주의사항

- 인챈트에 실패하면 인챈트를 시도한 방어구 및 주문서 전부 사라진다. (장인 주문서 제외)

- 아이템의 재질에 따라 다르나 기본적으로 방어구는 +4까지 100% 인챈트에 성공한다.

- 안전 인챈 +6 방어구는 +6까지는 100% 확률로 인챈트에 성공하며, +7부터 실패할 확률이 존재한다.

- 재질이 블랙 미스릴 혹은 뼈일 경우 +0에서 +1로 인챈트 할 때부터 실패할 확률이 있다. 실패하면 아이템 및 주문서는 사라진다.

- 저주받은 갑옷 마법 주문서의 경우 +0에서 -1로 인챈트 할 때부터 실패할 확률이 있다.

- 특정 아이템은 지정된 주문서로만 인챈트 할 수 있다. 예를 들어 순백의 체력반지는 순백의 반지 강화 주문서로만 인챈트 할 수 있다. 




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